Πολλά βιντεοπαιχνίδια κυκλοφορούν κάθε χρόνο και ο αριθμός τους αυξάνεται σταθερά με το πέρασμα του χρόνου. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών γνώρισε σταθερή ανάπτυξη καθ' όλη τη διάρκεια του XNUMXου αιώνα, με πολλούς σπουδαίους τίτλους γεμάτους με premium περιεχόμενο που μπορείτε να απολαύσετε σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας.
Όμως τα βιντεοπαιχνίδια λιγοστεύουν με την πάροδο του χρόνου; Είναι μια ενδιαφέρουσα ερώτηση που μπορεί να απαντηθεί με λίγη έρευνα που έχουμε ήδη κάνει. Επαληθεύω Λόγοι για τους οποίους οι καρέκλες γραφείου δεν είναι κατάλληλες για παιχνίδια.

Γρήγοροι σύνδεσμοι
Η μέση διάρκεια των παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις

Αν και δεν είναι μια τέλεια μέθοδος έρευνας, μπορείτε να ελέγξετε τη μέση διάρκεια των πέντε κορυφαίων παιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις από το 2008 έως το 2023 χρησιμοποιώντας το HowLongToBeat (HLTB), έναν ιστότοπο που παρακολουθεί τη διάρκεια των παιχνιδιών με βάση τα στοιχεία των παικτών. Καταγράφοντας όλα αυτά τα δεδομένα, μπορεί να σχηματιστεί μια εικόνα που δείχνει εάν τα παιχνίδια γίνονται λιγότερα ή μακρύτερα με την πάροδο του χρόνου.
Για την επαλήθευση των παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις κάθε χρόνο, βρέθηκαν εξωτερικές πηγές χρησιμοποιώντας δεδομένα NPD. Οι λεπτομέρειες είχαν ως εξής:
2008 — GameSpot | 2009 — VG247 | 2010 — IGN | 2011 — GamesRadar | 2012 — VentureBeat | 2013 — GameSpot | 2014 — VentureBeat | 2015 — VentureBeat | 2016 — Forbes | 2017 — Forbes | 2018 — VentureBeat | 2019 — VentureBeat | 2020 — VentureBeat | 2021 — VentureBeat | 2022 — Statista
Τα πέντε παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις σύμφωνα με αυτά τα άρθρα παρουσιάζονται σε ένα υπολογιστικό φύλλο, με έτος, τίτλο και διάρκεια σε ώρες ως επικεφαλίδες στηλών. που χρησιμοποιήθηκαν για τον υπολογισμό των μέσων τιμών από διαφορετικές χρονικές περιόδους, όπως 2008–2010, 2011–2015, 2016–2020 και 2021–2022. Τα στοιχεία επισυνάπτονται στον παρακάτω πίνακα:
| το έτος | τίτλος παιχνιδιού | Διάρκεια παιχνιδιού (σε ώρες) |
| 2008 | Wii Play με Wii Remote | 4 |
| 2008 | Mario Kart Wii | 5.5 |
| 2008 | Wii ταιριάζει | 10.5 |
| 2008 | Super Smash Bros. Brawl | 11.5 |
| 2008 | Grand Theft Auto IV | 27.5 |
| 2009 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 6.5 |
| 2009 | Wii Sports Resort | 8 |
| 2009 | Νέο Super Mario Bros. Wii | 9 |
| 2009 | Halo 3: ODST | 6 |
| 2009 | pokemon πλατινένιο | 35 |
| 2010 | Call of Duty: Black Ops | 7 |
| 2010 | Madden NFL 11 | 19.5 |
| 2010 | Halo: Reach | 8 |
| 2010 | Red Dead Redemption | 18 |
| 2010 | WiiFitPlus | 28 |
| 2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | 6 |
| 2011 | Just Dance 3 | 15 |
| 2011 | Το Elder Scrolls V: Skyrim | 34 |
| 2011 | 3 Battlefield | 6 |
| 2011 | Madden NFL 12 | 29.5 |
| 2012 | Call of Duty: Black Ops II | 7 |
| 2012 | Madden NFL 13 | 40.5 |
| 2012 | Halo 4 | 7.5 |
| 2012 | Το δόγμα της δολοφονίας III | 16.5 |
| 2012 | Just Dance 4 | 23 |
| 2013 | Grand Theft Auto V | 31.5 |
| 2013 | Call of Duty: φαντάσματα | 6 |
| 2013 | Madden NFL 25 | 38.5 |
| 2013 | 4 Battlefield | 6 |
| 2013 | Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία | 23.5 |
| 2014 | Call of Duty: Σύνθετη Warfare | 7 |
| 2014 | Madden NFL 15 | 35.5 |
| 2014 | Πεπρωμένο | 12 |
| 2014 | Minecraft | 130 |
| 2014 | Super Smash Bros.! για 3DS και Wii U | 5 |
| 2015 | Call of Duty: Black Ops III | 9 |
| 2015 | Madden NFL 16 | 39.5 |
| 2015 | Fallout 4 | 27 |
| 2015 | Star Wars: Battlefront | 14.5 |
| 2015 | NBA 2K16 | 35.5 |
| 2016 | Call of Duty: Άπειρη Warfare | 7 |
| 2016 | 1 Battlefield | 6.5 |
| 2016 | Το τμήμα | 24 |
| 2016 | NBA 2K17 | 69.5 |
| 2016 | Madden NFL 17 | 47.5 |
| 2017 | Call of Duty: Β 'Παγκοσμίου Πολέμου | 7 |
| 2017 | NBA 2K18 | 75.5 |
| 2017 | Destiny 2 | 12 |
| 2017 | Madden NFL 18 | 14.5 |
| 2017 | The Legend of Zelda: Ανάσα της Άγριας | 50 |
| 2018 | Red Dead Redemption 2 | 50 |
| 2018 | Call of Duty: Black Ops 4 | 10.5 |
| 2018 | NBA 2K19 | 74 |
| 2018 | Madden NFL 19 | 14 |
| 2018 | Super Smash Bros. Ultimate | 24 |
| 2019 | Πρόσκληση του Δασμού: Σύγχρονος Πόλεμος (2019) | 6 |
| 2019 | NBA 2K20 | 93 |
| 2019 | Madden NFL 20 | 51 |
| 2019 | Borderlands 3 | 23 |
| 2019 | Mortal Kombat 11 | 6 |
| 2020 | Call of Duty: Black Ops Cold War | 5.5 |
| 2020 | Διέλευση ζώων: νέοι ορίζοντες | 98.5 |
| 2020 | Madden NFL 21 | 20 |
| 2020 | Assassin's Creed: Valhalla | 60.5 |
| 2020 | Ο τελευταίος από εμάς Μέρος ΙΙ | 24 |
| 2021 | Call of Duty: Vanguard | 6 |
| 2021 | Madden NFL 22 | 36 |
| 2021 | Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl | 26 |
| 2021 | 2042 Battlefield | 64 |
| 2021 | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | 7.5 |
| 2022 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 8 |
| 2022 | Elden Ring | 57.5 |
| 2022 | Madden NFL 23 | 25 |
| 2022 | Ο Θεός του Πολέμου: Ragnarök | 26 |
| 2022 | LEGO Star Wars: Το Σάβα Skywalker | 18.5 |
Παιχνίδια που έχουν εμφανιστεί δύο φορές, για παράδειγμα, το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις για δύο συνεχόμενα χρόνια, αποκλείονται με τη δεύτερη εμφάνισή τους.
Εδώ είναι η μέση διάρκεια των βιντεοπαιχνιδιών:
2008–2010: 13.6 ώρες.
2011–2015: 24.2 ώρες.
2016–2020: 34.9 ώρες.
2021–2022: 27.5 ώρες.
Αξίζει να σημειωθεί ότι τα δεδομένα μπορεί να παραμορφωθούν ελαφρώς από ανακριβή μήκη που εμφανίζονται στο HLTB, όπως ορισμένες διευθύνσεις που δεν παρέχουν τα δεδομένα χρήστη πέρα από το μήκος τους. Επίσης, συμπεριλήφθηκαν παιχνίδια όπως το Minecraft και το Madden, τα οποία είχαν μεγάλη διάρκεια στο HLTB ακόμη και αν δεν υπήρχε μια παραδοσιακή καμπάνια.
Αισθάνονται οι άνθρωποι ότι τα παιχνίδια γίνονται μικρότερα σε διάρκεια;

Ενώ τα δεδομένα που συγκεντρώθηκαν για αυτό το άρθρο φαίνεται να υποδεικνύουν ότι τα παιχνίδια συντομεύονται με την πάροδο του χρόνου, οι παίκτες και οι εκδόσεις μπορεί να έχουν διαφορετική άποψη. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί η συναίνεση σχετικά με τη διάρκεια του παιχνιδιού με την πάροδο του χρόνου.
Βλέπω Συζήτηση Quora Καθορίστηκε από το 2011 ότι οι χρήστες υποστηρίζουν ότι τα παιχνίδια γίνονται πιο σύντομα και προβλέπουν εάν θα αυξηθούν σε διάρκεια. Πολλοί χρήστες υπέθεσαν ότι αυτό οφείλεται στην παλαιότερη γενιά παικτών και στο μικρότερο χρόνο παιχνιδιού. Αυτό οδήγησε στην ανάγκη οι δημοφιλείς τίτλοι που ταιριάζουν στη γενιά να γίνονται πιο σύντομοι με νέες κυκλοφορίες.
Συζητά το Θέμα Reddit Επίσης από το 2013 είναι η διάρκεια του παιχνιδιού, με τους χρήστες να επισημαίνουν πολύ σωστά ότι το είδος του παιχνιδιού επηρεάζει τη διάρκεια. Συζητά το Θέμα Reddit Ένα άλλο από το 2014 είναι ότι η διάρκεια των παιχνιδιών από μεγάλα στούντιο μικραίνει, καθώς οι χρήστες προτείνουν ότι τα παιχνίδια μεγαλώνουν προς το τέλος της γενιάς της κονσόλας, καθώς οι προγραμματιστές εξοικειώνονται περισσότερο με την αρχιτεκτονική και τη διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών σε μια συγκεκριμένη κονσόλα, προτού γίνει μικρότερη. σε προηγούμενους τίτλους σε μια κονσόλα Ολοκαίνουργια.
Αυτά είναι πειστικά επιχειρήματα που προβάλλουν οι χρήστες. Τι γίνεται όμως με τα prints;
Ομιλητικό άρθρο που δημοσιεύσατε Ενσύρματη του 2020 ανέφερε για την τάση των παιχνιδιών να συντομεύουν με την πάροδο του χρόνου, υποστηρίζοντας ότι το ίδιο φαινόμενο μπορεί να παρατηρηθεί σε τηλεοπτικές εκπομπές που γίνονται μικρότερες.
Ο συγγραφέας υποστηρίζει ότι αυτό οδηγεί στη δημιουργία παιχνιδιών και εκπομπών που έχουν πιο σφιχτές και καλύτερες αφηγήσεις και δείχνει το γεγονός ότι πολλοί παίκτες δεν ολοκληρώνουν πραγματικά το παιχνίδι με βάση τα δεδομένα του PlayStation Trophies και του Xbox Achievements.
Αντίθετα, άρθρο εφημερίδας Washington Post Το έτος 2022, τα παιχνίδια γίνονται μεγαλύτερα και πιο συχνά. Κάτι που άφησε πολλούς παίκτες χωρίς χρόνο να το τελειώσουν. Το άρθρο περιλαμβάνει κυκλοφορίες όπως το Elden Ring, το Horizon Forbidden West και το Assassin's Creed Valhalla μεταξύ άλλων παιχνιδιών για έναν παίκτη με μεγάλες καμπάνιες. Επαληθεύω Πώς τα παιχνίδια που παράγονται από την τεχνητή νοημοσύνη μπορούν να επηρεάσουν τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Τα παιχνίδια δεν μειώνονται με την πάροδο του χρόνου

Από τα δεδομένα που συγκεντρώθηκαν για το άρθρο, καθώς και από τον έλεγχο των συζητήσεων σε Reddit, Quora και άρθρων που δημοσιεύονται από άλλα καταστήματα, φαίνεται ότι τα παιχνίδια δεν υστερούν με την πάροδο του χρόνου, τουλάχιστον τα παιχνίδια με τις κορυφαίες πωλήσεις δεν είναι.
Το είδος του παιχνιδιού τείνει να επηρεάζει τη διάρκειά του, επομένως η εμπειρία σας από διαφορετικά μήκη παιχνιδιού μπορεί να διαφέρει αν τείνετε να μένετε σε ένα συγκεκριμένο είδος. Για παράδειγμα, RPG στη λίστα παιχνιδιών:
- Pokémon Platinum (2009) — 35 ώρες.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 ώρες.
- Destiny (2014) — 12 ώρες.
- Fallout 4 (2015) — 27 ώρες.
- The Division (2016) — 24 ώρες.
- Destiny 2 (2017) — 12 ώρες.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 ώρες.
- Borderlands 3 (2019) — 23 ώρες.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60.5 ώρες.
- Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl — 26 ώρες.
- Elden Ring (2022) — 57.5 ώρες.
- God of War: Ragnarök (2022) — 26 ώρες.
Η μέση διάρκεια ενός RPG από το 2009 έως το 2016 είναι 26.4 ώρες. Ενώ η μέση διάρκεια των RPG από το 2017 έως το 2022 είναι 36.4 ώρες. Αυτό δείχνει ότι το μέσο μήκος ενός RPG αυξάνεται με την πάροδο του χρόνου.
Εναλλακτικά, αν δείτε τους πρώτους σουτέρ από τη λίστα:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6.5 ώρες.
- Halo 3: ODST (2009) — 6 ώρες.
- Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 ώρες.
- Halo: Reach (2010) — 8 ώρες.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 ώρες.
- Battlefield 3 (2011) — 6 ώρες.
- Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 ώρες.
- Halo 4 (2012) — 7.5 ώρες.
- Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 ώρες.
- Battlefield 4 (2013) — 6 ώρες.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 ώρες.
- Destiny (2014) — 12 ώρες.
- Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 ώρες.
- Star Wars: Battlefront (2015) — 6 ώρες.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 ώρες.
- Battlefield 1 (2016) — 6.5 ώρες.
- Call of Duty: World War II (2017) — 7 ώρες.
- Destiny 2 (2017) — 12 ώρες.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018) — 10.5 ώρες (καταργήθηκε, όχι πραγματική καμπάνια).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 ώρες.
- Borderlands 3 (2019) — 23 ώρες.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5.5 ώρες.
- Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 ώρες.
- Battlefield 2042 (2021) — 64 ώρες (παραλείφθηκε, δεν είναι αληθινή καμπάνια).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 ώρες.
Η μέση διάρκεια των πρώτων 12 αγώνων στην προηγούμενη λίστα είναι 7.1 ώρες. Ωστόσο, η μέση διάρκεια των τελευταίων 11 αγώνων είναι 8.7 ώρες. Αυτό συμβαίνει ακόμη και με τα αποτελέσματα του Battlefront 2042 και του Call of Duty: Black Ops IV να παραλείπονται επειδή δεν ήταν πραγματικές καμπάνιες. Εάν το συμπεριλάβατε και δείτε τη μέση διάρκεια από τα τελευταία 13 παιχνίδια σε αυτήν τη λίστα, ο μέσος όρος είναι 13.1 ώρες.
Από όποια πλευρά και να το δεις, τα παιχνίδια φαίνεται να διαρκούν με την πάροδο του χρόνου.
Ανάλογα με τις προτιμήσεις σας, αυτό μπορεί να είναι καλό ή κακό. Μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι πληρώνοντας για ένα παιχνίδι θα πρέπει να έχουν την πληρέστερη δυνατή εμπειρία, ενώ κάποιοι θρηνούν για το φουσκωμένο σχέδιο που χρειάζεται άσκοπα ώρες για να ολοκληρωθεί ένα παιχνίδι. Επαληθεύω Λόγοι για τους οποίους το cloud gaming δεν πρέπει να γίνει mainstream.
Η διάρκεια ενός βιντεοπαιχνιδιού δεν είναι τόσο σημαντική όσο η ποιότητα
Ανεξάρτητα από το αν θέλετε τα βιντεοπαιχνίδια να είναι μικρότερα ή μεγαλύτερα κατά μέσο όρο, μπορείτε να συμφωνήσετε ότι η διάρκεια του τίτλου είναι εξίσου σημαντική με την ποιότητα του βίντεο. Οι περισσότεροι παίκτες προτιμούν να κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι έξι ωρών χωρίς προβλήματα απόδοσης ή σφάλματα παρά ένα παιχνίδι 20 ωρών γεμάτο με αυτά.
Η παρακολούθηση του χρόνου που αφιερώνετε σε παιχνίδια μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δείτε εάν τα παιχνίδια στα οποία συμμετέχετε φαίνεται να γίνονται μεγαλύτερα ή μικρότερα με την πάροδο του χρόνου. Μπορείτε να δείτε τώρα Πώς να κερδίσετε χρήματα παίζοντας παιχνίδια: οι καλύτεροι τρόποι.







![Εικόνα του πώς να αποδεχτείτε τη συμφωνία άδειας χρήσης στο Rocket League [Διόρθωση που λειτουργεί!] | 1qBhsXvnlznpKY4vye0ufMA-DzTechs](https://smartzeno.com/wp-content/uploads/2020/10/1qBhsXvnlznpKY4vye0ufMA-DzTechs.jpg)


