Πώς διαρρέουν εντελώς τα βιντεοπαιχνίδια πριν από την ώρα κυκλοφορίας;

Αν διαβάζετε ειδήσεις για βιντεοπαιχνίδια τον τελευταίο καιρό, έχετε δει ότι το νέο παιχνίδι της Nintendo Super Smash Bros. Ανέβηκε στο διαδίκτυο πριν κυκλοφορήσει επίσημα. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα η Nintendo να απαγορεύσει τους λογαριασμούς των ατόμων που είχαν πρόσβαση στο παιχνίδι online πριν έρθει η ημερομηνία κυκλοφορίας.

Δεν είναι η πρώτη φορά που συμβαίνει αυτό: Παιχνίδια όπως τα Crysis 2, Spore, Half-Life 2 και Super Mario Odyssey έχουν φτάσει στους παίκτες πριν βγουν στα ράφια των καταστημάτων. Πώς συμβαίνει αυτό και τι κάνουν οι εταιρείες για αυτό;

διαρροές προϊόντος

Το πρόβλημα είναι ότι υπάρχει μια πανελλαδική κυκλοφορία ενός προϊόντος μια συγκεκριμένη ημέρα όταν δεν μπορείτε να το στείλετε σε κάθε κατάστημα εκείνη την ημέρα. Και η προσπάθεια να γίνει αυτό θα ήταν απλώς ένας εφιάλτης επιμελητείας! Ως εκ τούτου, τα παιχνίδια συνήθως αποστέλλονται σε καταστήματα εβδομάδες πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας. Στη συνέχεια, το προσωπικό το κρατά μακριά στην αποθήκευση μέχρι την ημέρα της επίσημης κυκλοφορίας του, οπότε και μεταφέρεται στα ράφια.

Όσο πιο φιλόδοξο είναι το παιχνίδι, τόσο πιο αναμενόμενο θα είναι το παιχνίδι στο κατάστημα την ημέρα κυκλοφορίας. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια μπορούν να διατηρηθούν σε απόθεμα πολύ πριν από την ημερομηνία που θα φτάσουν στο δρόμο. Δυστυχώς, αυτό δίνει στους ανθρώπους άφθονο χρόνο για να χακάρουν και να μεταφέρουν ένα αντίγραφο στο σπίτι και να διαρρεύσουν περιεχόμενο στο Διαδίκτυο. Διέρρευσε το Super Smash Bros. Όταν ένας υπάλληλος από το Μεξικό μοίρασε το παιχνίδι εκτός αποθέματος.

Οι εταιρείες προσπαθούν να περιορίσουν αυτή τη μέθοδο διαρροής στέλνοντας το παιχνίδι το συντομότερο δυνατό. Αν και δεν μπορούν να διακινδυνεύσουν να λείπει το παιχνίδι από τα ράφια λόγω καθυστερημένης παράδοσης, μπορούν να μειώσουν τον χρόνο που αφήνουν τα παιχνίδια στο απόθεμα και ήρθε η ώρα να επιλέξουν.

διαρροές πηγαίου κώδικα

Μερικές φορές η πηγή μιας διαρροής πριν από την κυκλοφορία προέρχεται από τους ίδιους τους προγραμματιστές. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια κακόβουλη επίθεση σε έναν πρώην εργοδότη, μια επίθεση hacking που κλέβει ένα παιχνίδι σε εξέλιξη ή απλά αφήνοντας τον κώδικα να βγει στη φύση. Ολοκληρώθηκε Το Half-Life 2 αρχικά παραβιάστηκε από τους διακομιστές των προγραμματιστών της Valve και διέρρευσε στο Διαδίκτυο , που είχε ως αποτέλεσμα ο εισβολέας να υποβληθεί σε σοβαρές καταγγελίες βάσει του νόμου. Η Valve θεώρησε ακατάλληλο να κυκλοφορήσει οποιοδήποτε παιχνίδι που όλοι είχαν ήδη παίξει δωρεάν, έτσι ετοίμασαν το παιχνίδι για να το διατηρήσουν φρέσκο.

Φυσικά, αυτό μπορεί να διορθωθεί μόνο κρατώντας τον κωδικό κάτω από σφιχτά καλύμματα! Το να αφήνουν τους υπαλλήλους τους από τους λογαριασμούς τους προτού τους πουν ότι έχουν μείνει, καθώς και να διατηρείτε τον κωδικό τους αυστηρό και αυστηρό, είναι τρόποι με τους οποίους οι εταιρείες μπορούν να αποτρέψουν τη διαρροή του κώδικά τους στο κοινό προτού είναι έτοιμος.

απλά λάθη

Μερικές φορές μια πλήρης διαρροή δεν προκαλείται από άτομα που κλέβουν ένα προϊόν από ένα κατάστημα ή από χάκερ που έχει πρόσβαση στη βάση δεδομένων προγραμματιστών. Μερικές φορές οφείλεται σε ένα ειλικρινές και καλοπροαίρετο λάθος. Οι παίκτες ήταν ενθουσιασμένοι που άκουσαν την επόμενη δόση της σειράς Yakuza, το Yakuza 6: The Song Of Life, θα έχουν ένα demo πριν ξεκινήσει ο κύριος αγώνας.

Το demo βγήκε, αλλά είχε ένα περίεργο μέγεθος αρχείου: 35.6 GB, σχεδόν όσο ένα ολόκληρο παιχνίδι. Οι παίκτες σίγουρα θα ανακαλύψουν ότι το demo ήταν απλώς ένα πλήρες παιχνίδι με περιορισμούς. Παρακάμπτοντας τους περιορισμούς, οι παίκτες απέκτησαν πλήρη πρόσβαση στο Yakuza 6 δύο μήνες πριν το παιχνίδι υποτίθεται ότι θα κυκλοφορήσει για αυτούς. έπρεπε να Η προσφορά αποσύρθηκε αφού οι προγραμματιστές το έμαθαν.

Ο προδότης στις διαρροές

Η παρακολούθηση ολόκληρων βιντεοπαιχνιδιών που διέρρευσαν πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας μπορεί να είναι συγκλονιστική και μπορεί να βλάψει τις πωλήσεις των παιχνιδιών ως αποτέλεσμα. Δυστυχώς, υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους μπορεί να διαρρεύσει ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι. Οι προγραμματιστές και οι εκδότες πρέπει να είναι πολύ προσεκτικοί για να εμποδίσουν τα παιχνίδια να πέσουν στα χέρια των παικτών πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Υπήρχαν κάποια παιχνίδια που ανυπομονούσατε να αντιμετωπίσετε μερικές ή πλήρεις διαρροές; Ενημερώστε μας παρακάτω.

Κουμπί μετάβασης στην κορυφή