Ακούσατε για το chatbot που δημιουργήθηκε από την τεχνητή νοημοσύνη που μπήκε σε ένα καφέ; όχι? Λοιπόν, δεν έχουμε ακούσει, αλλά είναι θέμα χρόνου. Το περιεχόμενο που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη προκαλεί αυξανόμενα κύματα καθώς εξαπλώνεται σαν πυρκαγιά — η τέχνη, η μουσική και το γραπτό περιεχόμενο δημιουργούνται απρόσκοπτα από την τεχνητή νοημοσύνη.
Μπορούν όμως τα chatbot AI να μας κάνουν να γελάμε; Το γέλιο είναι η πρωταρχική ανθρώπινη αντίδραση στα συναισθηματικά ερεθίσματα. Αυτό το καθιστά ιδανική βάση δοκιμών για τη συνεχή ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης. Λοιπόν, ας θέσουμε την τεχνητή νοημοσύνη κάτω από τα φώτα της δημοσιότητας και ας δούμε αν μπορεί να δημιουργήσει κάτι περισσότερο από λέξεις, αλλά μια συναισθηματική απόκριση με τη μορφή γέλιου. Επαληθεύω Τρόποι με τους οποίους τα παιδιά μπορούν να χρησιμοποιήσουν το ChatGPT με ασφάλεια.

Γρήγοροι σύνδεσμοι
Πώς δημιουργεί το ChatGPT κωμωδία;

Το γέλιο έχει να κάνει με τη διασκέδαση και είναι μια καθαρή έκφραση διασκέδασης και διασκέδασης. Λοιπόν, ας διασκεδάσουμε λίγο όσο πάμε. Στο τέλος κάθε ενότητας, θα παραθέσουμε δύο ανέκδοτα. Το ένα θα είναι η χυδαία προσπάθειά μας να σας διασκεδάσουμε και το άλλο θα είναι ένα αστείο τεχνητής νοημοσύνης. Θα καταφέρεις όμως να διακρίνεις τη διαφορά;
Στο τέλος του άρθρου θα αποκαλυφθούν όλα.
Η κωμωδία είναι ένα πολύπλευρο και πολύπλοκο θέμα, γεγονός που την καθιστά εξίσου δύσκολη αποστολή για μια τεχνητή νοημοσύνη. Πώς λοιπόν χειρίζεται η τεχνητή νοημοσύνη το έργο να μας κάνει να γελάμε; Χρησιμοποιούνται πολλές κύριες τεχνικές:
- Δημιουργικά γλωσσικά μοντέλα: Αυτή είναι μια τυπική μέθοδος για την τεχνητή νοημοσύνη να παράγει φυσικές, ανθρώπινες αποκρίσεις κειμένου σε ένα σύνολο δεδομένων εισόδου. Το Generative AI χρησιμοποιεί αλγόριθμους βαθιάς μάθησης και μεγάλες αποθήκες δεδομένων για να δημιουργήσει ανθρώπινες αποκρίσεις. Στην περίπτωση του χιούμορ, αυτά τα δεδομένα μπορεί να περιλαμβάνουν αστεία και άλλο χιουμοριστικό περιεχόμενο. Το μοντέλο θα μάθει από αυτό και θα δημιουργήσει μοναδικά αστεία με βάση το μοτίβο των δεδομένων που παρέχονται.
- Υπολογιστική δημιουργικότητα: Αυτή είναι μια προσέγγιση που βασίζεται σε αλγόριθμους για τη δημιουργία χιούμορ. Οι τεχνικές που χρησιμοποιούν οι αλγόριθμοι για τη δημιουργία αστείων περιλαμβάνουν το παιχνίδι λέξεων, τις αναλογίες και τις μεταφορές. Αυτή η προσέγγιση αφορά περισσότερο την ανάλυση της δομής του χιούμορ παρά την προσέγγιση που βασίζεται στο παράδειγμα των γενετικών γλωσσικών μοντέλων.
- Δημιουργήστε αστεία με βάση κανόνες: Αυτή είναι μια προσέγγιση που βασίζεται σε μοντέλα για τη δημιουργία αστείων. Για παράδειγμα, λάβετε υπόψη την αρχική γραμμή του άρθρου, «Ένα chatbot μπήκε σε μια καφετέρια». Είμαι σίγουρος ότι έχετε ακούσει πολλά ανέκδοτα που ξεκινούν με το «Ένας άντρας μπήκε σε μια καφετέρια». Αυτό ακολουθείται πάντα από μια γραμμή γροθιάς όπως — «Στοιχηματίζω ότι πονάει» ή κάτι παρόμοιο. Αυτή η προσέγγιση χρησιμοποιεί αλγόριθμους για να συμπληρώσει τυπικές φόρμες ανέκδοτου.
Τίποτα από αυτά δεν ακούγεται πολύ αστείο! Λοιπόν, ας γελάσουμε με μερικά αστεία. Μπορείτε να πείτε ποιες δημιουργήθηκαν από AI;
- Το πρώτο αστείο: Ένα φίδι μπαίνει σε ένα καφενείο — ο σερβιτόρος του λέει, "Πώς το έκανες αυτό;" (δεν μπορώ να περπατήσω)
- Το δεύτερο αστείοΈνας άντρας μπαίνει σε ένα καφενείο με ένα κομμάτι άσφαλτο κάτω από το μπράτσο του. Είπε στον σερβιτόρο: «Θα πιω ένα καφέ για μένα και άλλον για το δρόμο». (άσφαλτος από εξαρτήματα δρόμων)
Τι μπορεί να κάνει το ChatGPT;

Αυτό το εξελισσόμενο μοντέλο έχει περιορισμούς. Δεν είναι πιθανό να αντικαταστήσει τους stand-up κωμικούς σύντομα. Είναι όμως μια χρήσιμη επιλογή για κωμωδία; Ας συζητήσουμε μερικούς από τους τρόπους με τους οποίους η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην κωμωδία.
- Δημιουργία Περιεχομένου: Η πιο προφανής χρήση του AI είναι η δημιουργία κωμικού περιεχομένου. Αυτό μπορεί να είναι με τη μορφή απλών ανέκδοτων, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη συγγραφή πλήρους σεναρίου, σεναρίων και διηγημάτων. Υπάρχουν πραγματικά πολλές πλατφόρμες δημιουργίας περιεχομένου για να διαλέξετε.
- Ανάλυση κωμωδίας: Το να κάνεις το κοινό να γελάσει είναι το ζητούμενο και κάθε κωμικός έχει το δικό του στυλ και τρόπο να αντιμετωπίζει την τέχνη. Η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για να βοηθήσει έναν κωμικό να παρουσιάσει το υλικό του. Για παράδειγμα, ένας κωμικός μπορεί να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να αναλύσει βίντεο απόδοσης και να παρέχει σχόλια σχετικά με πτυχές όπως ο χρόνος και η προβολή. Σε αυτό το σενάριο, είναι περισσότερο ένα εκπαιδευτικό βοήθημα παρά μια γεννήτρια κωμωδίας.
- Ανάλυση κοινούΟμοίως, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να αναλύσει την ανταπόκριση του κοινού στις ρουτίνες κωμωδίας. Οι αλγόριθμοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάλυση του τρόπου με τον οποίο το κοινό ανταποκρίνεται σε συγκεκριμένα αστεία ή τρόπους για να μεταδοθεί η ιδέα. Ένα παράδειγμα όπου αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο είναι η ανάλυση δύο διαφορετικών περιπτώσεων της ίδιας ρουτίνας. Μπορεί να αναζητήσει μοτίβα όπως το πώς άλλαξε η απόκριση όταν ο χρόνος ενός συγκεκριμένου αστείου ποικίλλει ανάλογα με την απόδοση.
Η τεχνητή νοημοσύνη στα κόμικς δεν περιορίζεται στη δημιουργία υλικού και περιεχομένου. Αντίθετα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο που μπορεί να βοηθήσει τους επίδοξους κωμικούς να τελειοποιήσουν τη ρουτίνα τους.
- Το τρίτο αστείο: τοκ τοκ! Ποιος ειναι εκει? Mayforth. Τέταρτος Μάιος ποιος; Ας είναι η δύναμη με το μέρος σου. (έξυπνος τρόπος να συνδυάσετε το όνομα με μια αναφορά Star Wars)
- Το τέταρτο αστείο: τοκ τοκ!! Ποιος ειναι εκει? Γιούχα. μπου-χου; Μην κλαις Είναι απλώς μια εφαρμογή υπολογιστή που λέει αστεία! (boo-hoo είναι μια κοινή έκφραση που χρησιμοποιείται για να χλευάσει κάποιον που κλαίει ή παραπονιέται υπερβολικά)
Τι δεν μπορεί να κάνει το ChatGPT;

Όσον αφορά την κωμωδία και το γέλιο, υπάρχουν ακόμα πολλά που η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να κάνει. Για παράδειγμα, η ανθρώπινη φύση σημαίνει ότι συχνά γελάμε με πράγματα που δεν πρέπει να είναι αστεία. Η περιήγηση στα "άχαρα βίντεο" στο YouTube κάνει αυτό το σημείο τέλεια.
Αυτή είναι η ουσία του θέματος. Υπάρχουν ακόμα τόσοι πολλοί περιορισμοί όσον αφορά την τεχνητή νοημοσύνη που μας κάνει να γελάμε. Για παράδειγμα, το μοντέλο AI πιστεύει ότι είναι αστείο που κάποιος έπεσε από το δέντρο μπροστά από το σπίτι του; Όχι ακόμη, καθώς υπάρχουν προβλήματα με τα συμφραζόμενα εδώ που η τεχνητή νοημοσύνη δεν έχει ακόμη ξεπεράσει. Εδώ είναι μερικά από τα πράγματα σχετικά με το γέλιο που η τεχνητή νοημοσύνη απλά δεν μπορεί να κάνει.
- συμφραζόμενη κατανόησηΤο χιούμορ δεν είναι απλώς ένα αστείο με μια μπουνιά. Υπάρχει περισσότερη λεπτότητα στο χιούμορ από αυτό. Υπάρχουν πολιτισμικές αναφορές, σαρκασμός ως εργαλείο χιούμορ και αίσθηση του χιούμορ που εξαρτάται από τη λεπτότητα της γλώσσας. Όλα αυτά παίζουν τεράστιο ρόλο σε αυτό που θεωρούμε χιούμορ. Δυστυχώς, τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία χιούμορ δεν είναι ακόμα διαθέσιμα.
- Έλλειψη συναισθηματικής κατανόησηςΤο χιούμορ παίζει με τα συναισθήματά μας. Φυσικά το τελικό αποτέλεσμα πρέπει να είναι το γέλιο, αλλιώς δεν θα ήταν χιούμορ. Αλλά ο δρόμος προς αυτό το γέλιο μπορεί να παίξει με πολλά ανθρώπινα συναισθήματα. Αυτή είναι μια λεπτότητα που η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να εξηγήσει στο χιούμορ και τα αστεία.
- ΣυγχρονισμόςΟ συγχρονισμός είναι ένα από τα δύσκολα πράγματα που πρέπει να διδάξετε. Είναι ένα συναίσθημα. Είναι η τέλεια στιγμή για να κρίνετε πότε αυτό χτύπησε τη γραμμή κρούσης του δολοφόνου. Τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης δεν μπορούν να λαμβάνουν υπόψη το χρόνο κατά τη δημιουργία κόμικ.
Έτσι, οι stand-up κωμικοί μπορούν να αναπνεύσουν ανακούφιση που δεν θα είμαστε όλοι στην ουρά για εισιτήρια ChatGPT Comedy Roadshow. Τι συμβαίνει όμως με την ανάπτυξη της τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης;
- Το πέμπτο αστείοΓιατί οι επιστήμονες δεν εμπιστεύονται τα άτομα; Γιατί τα φτιάχνουν όλα!
- Έκτο αστείο: Είδα τη διαφήμιση σε ένα παράθυρο που έλεγε: "Τηλεόραση προς πώληση, 1 $, δυνατά." Σκέφτηκα, «Δεν μπορώ να χαμηλώσω την ένταση».
Ποιο είναι το μέλλον της τεχνητής νοημοσύνης στα κόμικς;

Υπάρχουν ηθικές και ηθικές συνέπειες που πρέπει να ληφθούν υπόψη εδώ. Ωστόσο, αυτά δεν εμπίπτουν στο πλαίσιο του ερωτήματος που θέτει αυτό το άρθρο: Μπορεί η τεχνητή νοημοσύνη να μας κάνει να γελάμε;
Η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται για τη δημιουργία έργων τέχνης, μουσικής και κειμένου. Πολλοί από τους περιορισμούς που αντιμετωπίζει η τεχνητή νοημοσύνη σε αυτούς τους τομείς είναι υπερβολικοί στα κόμικ. Η κωμωδία έχει λεπτές ιδιότητες που μπορεί να μην βρεθούν σε μια όμορφη μελωδία ή μια όμορφη εικόνα. Υπάρχει σίγουρα μια λεπτότητα σε όλες τις μορφές έργων τέχνης που καθορίζει την επιτυχία ή την αποτυχία ενός κομματιού, αλλά η κωμωδία απαιτεί μια βαθύτερη κατανόηση της αντίδρασης της ανθρωπότητας στις καταστάσεις.
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ένα δεκάλεπτο βίντεο με ανθρώπους που βλάπτουν τον εαυτό τους με συγκεκριμένους τρόπους δεν χρειάζεται να είναι αστείο. Και δεν μας κάνουν να γελάμε. Νιώθουμε συμπάθεια και στενάζουμε όταν πληγώνονται. Αλλά ακόμα γελάμε.
Μπορεί λοιπόν η τεχνητή νοημοσύνη να μάθει από αυτό και να προσαρμοστεί σε κωμικά μοντέλα;
Ναι είναι η σύντομη απάντηση. Τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης γίνονται πιο περίπλοκα και αποκτούν μια βαθύτερη κατανόηση των πιο περίπλοκων πτυχών της ανθρώπινης φύσης. Στο μέλλον, τα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούν να παράγουν "προσαρμοσμένο χιούμορ" που θα απευθύνεται στην ιδιαίτερη αίσθηση του χιούμορ ενός ατόμου. Στο μεταξύ, έχει πολλή δουλειά να γίνει αν θέλει να καταλάβει τις περιπλοκές του χιούμορ και τι μας κάνει να γελάμε. Επαληθεύω Πράγματα που πρέπει να αποφύγετε να ρωτήσετε τα chatbots AI.
- Το έβδομο αστείοΥπάρχουν 10 τύποι ανθρώπων στον κόσμο: αυτοί που καταλαβαίνουν τους δυαδικούς αριθμούς και αυτοί που δεν καταλαβαίνουν!
- Το όγδοο αστείο: Γιατί πήγε ο υπολογιστής στο γιατρό; Γιατί είχε ίωση!
Το τελευταίο γέλιο
Η τεχνητή νοημοσύνη έχει πολλά πράγματα, αλλά κατά τη δημιουργία της παλέψαμε να μας κάνει να γελάσουμε. Το να τον βάζεις να δημιουργεί αστεία δεν ήταν αστείο! Το λεπτό χιούμορ βρίσκεται στο επίκεντρο μεγάλου μέρους της μεγάλης κωμωδίας. Για την ιστορία, τα αστεία νούμερα ένα, τρία, έξι και επτά ήταν κατασκευασμένα από τον άνθρωπο και τα άλλα δημιουργήθηκαν από τεχνητή νοημοσύνη.
Μπορείτε να πείτε τη διαφορά; Μπορείτε να δείτε τώρα










