Μόλις πριν από λίγες μέρες, συζητήσαμε την πολυαναμενόμενη υπηρεσία ροής παιχνιδιών Google στην οποία εργάζονται εδώ και μερικά χρόνια υπό το πρόσχημα του Project Stream. Την Τρίτη, η Google το έκανε επίσημο στο Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών της και ανακοίνωσε τη νέα υπηρεσία που αποκαλούν Stadia.

Υπηρεσία ροής παιχνιδιών Google Stadia
Αυτή η πρόθεση ήταν εξαρχής το έργο της Google να είναι τα «Παιχνίδια Netflix», τα οποία εκτελούνται σε μια συνδρομητική υπηρεσία. Σκέφτηκε ότι θα λειτουργούσε σε οποιοδήποτε σύστημα χωρίς να χρειάζεται να αποκτήσει μια αποκλειστική κονσόλα παιχνιδιών. Ενημερωθήκαμε ότι δεν ήταν γνωστό πώς ακριβώς θα λειτουργούσε Αλλά υπήρχε ένα κομμάτι υλικού που ονομαζόταν «Yeti» που κατά κάποιο τρόπο θα λειτουργούσε με αυτό.
μας έδωσε Ανακοίνωση της Τρίτης στο GDC Όλες οι απαντήσεις όταν η Google ανέβηκε στη σκηνή και ανακοίνωσε το Stadia. Θα λειτουργήσει πραγματικά με οποιονδήποτε έχει σύνδεση στο διαδίκτυο και υπολογιστή ή φορητή συσκευή, καθώς και Google Chromecast.
Όπως αναμένεται στο Netflix για παιχνίδια, οι χρήστες θα πληρώσουν μια συνδρομή για να αποκτήσουν πρόσβαση στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του Stadia και μπορούν να παιχτούν αμέσως αντί να χρειάζεται να αγοράσουν έναν δίσκο ή να περιμένουν για λήψη.
Εκτός από το να μην αγοράζετε δίσκους ή να περιμένετε για λήψεις, τα πλεονεκτήματα του Stadia σε σχέση με τα παραδοσιακά παιχνίδια είναι ότι δεν χρειάζεστε κονσόλα παιχνιδιών και μπορείτε να παίξετε όσα διαφορετικά παιχνίδια θέλετε. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δοκιμάσετε ένα παιχνίδι για μια ώρα, και αν δεν σας αρέσει, μπορείτε απλά να προχωρήσετε σε άλλα.
Το κύριο μειονέκτημα της ροής παιχνιδιών είναι ότι δεν έχετε τα ίδια εκπληκτικά γραφικά που έχετε όταν εργάζεστε με ένα παιχνίδι που έχετε κατεβάσει. Η Sony προσφέρει ήδη ένα παρόμοιο σύστημα με το PlayStation Now, ενώ η Microsoft εργάζεται σε μια υπηρεσία beta για streaming παιχνιδιών στο Xbox αργότερα φέτος.

Αυτό που είναι άγνωστο, ακόμη και μετά την ανακοίνωση της Google, είναι πόσο θα κοστίσει η υπηρεσία όταν κυκλοφορήσει αργότερα φέτος και πώς η Google θα μοιράζεται τα έσοδα ροής με τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Το αν θα πετύχει ή όχι εξαρτάται από το αν μπορεί να προσελκύσει μεγάλα franchise προγραμματιστών παιχνιδιών, όπως το Grand Theft Auto.
«Εάν ο κατάλογος που κυκλοφόρησε φέτος είναι σε συντριπτική πλειοψηφία τίτλοι υπολογιστών και Android, αυτό θα ήταν τεράστια απογοήτευση», δήλωσε ο Lewis Ward, αναλυτής της IDC. "Δεν νομίζω ότι το Candy Crush Saga θα αυξήσει την επισκεψιμότητα του Google Center κατά σημαντικό ποσό."
Διαφήμιση Google
Αυτό έκανε την ανακοίνωση της Google στο GDC ακόμη πιο σημαντική, για να δελεάσει αυτούς τους προγραμματιστές να συμμετάσχουν σε αυτήν.
«Αυτή η νέα γενιά παιχνιδιών δεν είναι κουτί», δήλωσε ο Phil Harrison, Διευθύνων Σύμβουλος της βιομηχανίας παιχνιδιών που ηγείται του έργου Stadia για την Google, στο GDC. «Θα παραδώσουμε την εξαιρετική δύναμη των κέντρων δεδομένων σε εσάς, στους προγραμματιστές παιχνιδιών».
Το σύστημα βασίζεται σε λογισμικό beta που έδωσε στους χρήστες την ευκαιρία να μεταδώσουν το Assassin's Creed Odyssey. Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης της Τρίτης, προβλήθηκε ένα τρέιλερ στο YouTube για το παιχνίδι με το κουμπί "Play Now". Κάνοντας κλικ σε αυτό γρήγορα και κατεβάζετε το παιχνίδι σε δευτερόλεπτα.
Παρουσίασε επίσης μια κονσόλα παιχνιδιών συνδεδεμένη με Wi-Fi. Αυτή είναι η μόνη συγκεκριμένη συσκευή που θα χρειαστείτε για το Stadia και περιλαμβάνει ένα κουμπί βοηθού AI. Πιθανώς, πρόκειται για το "Yeti" που ήταν παλαιότερα γνωστό.
Περιμένατε μια ανακοίνωση της Google; Είναι το Stadia αυτό που περιμένατε; Πείτε μας πώς νιώθετε για αυτό στα σχόλια παρακάτω.










